<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Статьи</title>
		<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Статьи</description>
		<lastBuildDate>Tue, 02 Mar 2010 02:01:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Боевая система в ролевых играх ч.1</title>
			<description>Набравшись сеансу в статьях уважаемого Льва 
Соколова «Об оружии в играх», решил порассуждать на более близкую мне, 
ролевику, тему виртуального мордобоя. Институтов мы не заканчивали, но 
обладая некоторым личным боевым опытом (через тайландский бокс) и 
эрудированностью (через книги), рискну замахнуться на непререкаемый 
авторитет правил D&amp;amp;D, World of Warcraft и даже мегареалистичного TES
 4: Oblivion (шутка).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор - Ануриэль. &lt;br&gt;Впервые публиковалась тут - &lt;a linkindex=&quot;14&quot; href=&quot;http://www.anuriel.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; class=&quot;noun&quot;&gt;Анурионан&lt;/a&gt;</description>
			
			<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/raznoe/boevaja_sistema_v_rolevykh_igrakh_ch_1/12-1-0-37</link>
			<category>Разное</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/raznoe/boevaja_sistema_v_rolevykh_igrakh_ch_1/12-1-0-37</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 02:01:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Металлиста</title>
			<description>Правила настоящего металлиста. (с) Виконт</description>
			
			<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/raznoe/stati/pravila_metallista/14-1-0-36</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/raznoe/stati/pravila_metallista/14-1-0-36</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 14:26:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Монах. Способности</title>
			<description>Способности монаха. Перевод ануриэля. Стырено с &lt;a href=&quot;http://www.anuriel.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; class=&quot;noun&quot;&gt;Анурионан&lt;/a&gt;а</description>
			
			<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/monakh_sposobnosti/3-1-0-35</link>
			<category>Diablo III. Новости о разработке</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/monakh_sposobnosti/3-1-0-35</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 09:09:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>4. Конец пути</title>
			<description>&lt;div class=&quot;eMessage&quot; style=&quot;text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;eMessage&quot; style=&quot;text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#708090&quot;&gt;Яркий пример творчества по сюжету культовой серии игр Fallout. Конкретнее - второй части. &lt;/font&gt;© &lt;a href=&quot;http://www.nestor.minsk.by/vr/index.html&quot;&gt;Виртуальные радости&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/11-1-0-34</link>
			<category>Вселенная Fallout</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/11-1-0-34</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 20:39:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>3. Долг превыше всего</title>
			<description>&lt;div class=&quot;eMessage&quot; style=&quot;text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#708090&quot;&gt;Яркий пример творчества по сюжету культовой серии игр Fallout. Конкретнее - второй части. &lt;/font&gt;© &lt;a href=&quot;http://www.nestor.minsk.by/vr/index.html&quot;&gt;Виртуальные радости&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/11-1-0-33</link>
			<category>Вселенная Fallout</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/11-1-0-33</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 20:36:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>2. Член семьи</title>
			<description>&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#708090&quot;&gt;Яркий пример творчества по сюжету культовой серии игр Fallout. Конкретнее - второй части. &lt;/font&gt;© &lt;a href=&quot;http://www.nestor.minsk.by/vr/index.html&quot;&gt;Виртуальные радости&lt;/a&gt;</description>
			
			<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/11-1-0-32</link>
			<category>Вселенная Fallout</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/11-1-0-32</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 12:11:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>1. Статус: ненависть</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#708090&quot;&gt;Яркий пример творчества по сюжету культовой серии игр Fallout. Конкретнее - второй части. &lt;/font&gt;© &lt;a href=&quot;http://www.nestor.minsk.by/vr/index.html&quot;&gt;Виртуальные радости&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/11-1-0-31</link>
			<category>Вселенная Fallout</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/11-1-0-31</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 12:09:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник Кайна Декарта</title>
			<description>&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#708090&quot;&gt;Дневник Кайна Декарта, повествующий о событиях первой и второй части всеми любимой игры Diablo, от лица одного из важнейших сюжетных персонажей. Перевод - Евгений Коваленко. Первоисточник - blizzard.com&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			
			<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/10-1-0-30</link>
			<category>Вселенная Diablo</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/10-1-0-30</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 09:40:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения в системе навыков</title>
			<description>&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#708090&quot; face=&quot;Tahoma&quot;&gt;Давно не поступало информации о разработке Diablo III. Причина тому - постоянное изменение некоторых элементов игры. Не так давно тов. Bashiok, отвечающий за связь с общественностью ответил на некоторые вопросы допытливого геймера.&lt;/font&gt;</description>
			
			<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/3-1-0-29</link>
			<category>Diablo III. Новости о разработке</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/3-1-0-29</guid>
			<pubDate>Sun, 31 May 2009 18:01:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Об интерфейсе Diablo III</title>
			<description>&lt;font style=&quot;font-size: 9pt;&quot; color=&quot;#708090&quot; face=&quot;Verdana&quot;&gt;Прошел BlizzCast, на котором был представлен интерфейс Diablo III. Сразу оживились толпы варкрафтоненавистников с нареканиями на интерфейс Древ Навыков, который по их мнению очень напоминает оный у ВоВ. Свои разъяснения на эту тему представил тов. Bashiok.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			
			<link>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/3-1-0-28</link>
			<category>Diablo III. Новости о разработке</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://chapterhouse.ucoz.ru/publ/3-1-0-28</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 10:13:58 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>